03/11/2026
HACKATHON MAKER 2K26: Criatividade, Tecnologia e o Folclore Brasileiro em Nova Versão!
A ETE FMC realizou mais uma edição eletrizante do seu tradicional evento de inovação e tecnologia: o Hackathon Maker 2K26! A competição deste ano, que aconteceu entre o início da tarde de 30 de outubro e o final da manhã do dia 31, desafiou os alunos do último ano Médio Técnico Diurno e Técnico Noturno a mergulharem de cabeça em uma imersão maker que une tradição e futurismo sob o tema central: "O Folclore Brasileiro: nova skin, novos poderes".
O objetivo foi identificar, reinterpretar e prototipar criaturas do folclore nacional com atualizações inovadoras de design, narrativa e tecnologia.
A Missão e a Dinâmica do Desafio
Dividido em fases estratégicas, o desafio exigiu muito mais do que apenas código e ferramentas. As equipes precisaram seguir uma verdadeira trilha de investigação:
Fase 1 – A Escolha do Personagem: O representante de cada equipe escolhe um card inicial que define o laboratório de atuação. A partir daí, os alunos utilizam um buscador exclusivo do Hackathon para decifrar pistas, identificar duas opções de personagens reservadas para o grupo e selecionar aquela que trarão à vida.
Fase 2 – Prototipagem Maker: Com as mãos na massa, as equipes criam os protótipos físicos e tecnológicos seguindo rigorosos padrões de complexidade e criatividade.
Fase 3 – Narrativa Regional: No encerramento, as equipes que representam criaturas de uma mesma região do Brasil unem forças para estruturar uma apresentação conjunta inesquecível no auditório.
Sistema de Pontuação e Premiação
Para garantir o topo do pódio, os participantes precisaram mostrar excelência em cada detalhe. Cada desafio totalizou 100 pontos, distribuídos da seguinte forma:
Etapas Intermediárias (15 pts): Envios pontuais realizados via AVA.
Engajamento (15 pts): Avaliado rigorosamente pela comissão.
Requisitos e Entregas (20 pts): Validação com base em rubricas técnicas.
Criatividade e Complexidade (40 pts): O diferencial estético, funcional e de engenharia dos protótipos.
Os melhores projetos foram reconhecidos nas categorias de Criatividade, Complexidade e Representatividade. Além disso, os participantes precisaram documentar todo o processo de criação por meio de um tutorial detalhado no Instructables.
Confira os premiados:
Criatividade: Equipe 13 – Pedro Brasil Carli Azevedo, Luís Paulo Baldoni dos Santos Mello, João Pedro Costa Ribeiro Leite, Lucas Rezende dos Santos, Miguel Ribeiro de Lima e Lucas Teles Sepúlveda Bonfim.
Complexidade: Equipe 15 – Pedro Augusto Lopes Ribeiro, Yan Gabardo Souza, Iury Gonçalves de Souza, Juan Henrique de Mendonça Pereira e Miguel Julidori.
Fidelidade: Equipe 4N – Fabrício Acácio de Faria, Pâmela Caroline dos Santos, José Éverton Ribeiro, Luiz Fernando Alfredo Júnior e Tiarles José Braz.
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